时间轴
游戏使用了时间轴的方式记录忍者世界的历史,四代阵亡并不是最开始,本作会提及很多九尾袭击木叶之前的故事。玩家也能通过时间轴进行回忆,即画面的重放。比较温馨的设置。
收集品与成就
最初进入游戏是不能选择对战模式的,因为刚开始玩家一个角色都没有,至少要通过教学关卡,获得四个角色后才可开启对战模式。游戏可收集的不仅仅是音乐和CG,还有皮肤,时装一类的收集,在对战中可以更换皮肤。
战斗结束后出现结算画面,完成全部要求会提高评分。另外还有类似经验值的东西,在剧情中提高角色等级,能获得新的技能。
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