游戏性
说真的,这个游戏的任务蛮长的,前面还好,到后面基本所有的任务都是展台战斗,这样的话这些战斗的时间都比较长,最快也得一分钟左右,但是游戏开发商别出心裁,用了一系列特别的能力加强了游戏的可玩性,简单的战斗键位演奏出震撼人心的重金属乐,而且整个游戏是处在开放世界中,不仅会有主线任务,还会有大量的支线任务,但是这些支线任务都比较无聊,建议是见到这些支线可以玩一下,但不要尝试去完成全部,否则会吐的。另外,这个开放世界很漂亮,也有许多可探索资源,大量的泰坦资源,新增了主线外的一丝丝小小的乐趣,但注意,只是小小的乐趣。
游戏性总评:丰富的操作和振奋人心的音乐装饰了漫长枯燥的任务和战斗,开放世界开放式的探索让这个游戏多了20%的乐趣,但仅此而已。(5分/10分)
总评
这个游戏无时无刻地在展现着一个字,特色,搞怪僵硬却惊艳的画面效果,强烈的金属乐气息,弥漫着这个游戏的内外。这个游戏一点也不严肃,这个游戏的粗话和血腥场面在第一次出现时会询问是否开启,但是这个游戏的语言很有趣,尤其是主角,主角很乐观,见到大Boss他一点不紧张反而会调侃。主角的性格也拥有特色。这个游戏拥有特点,剧情也拥有特点,操作有特点,一切都显示出特点,开头画面,游戏方式,所有这些,都显露出一个拥有特色的游戏应有的特点。总评分(5分/10分)
结语:这是个拥有特点的游戏,这是个在重金属中重生的世界。
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