压榨对比!《孤岛危机3》显卡性能及画质全面大乱斗

2013-03-18 22:34:34 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

《孤岛危机3》的评测已经见过很多很多了,不过HardOCP做的这一次不但深入,视角也很独特,还包括了非常全面的画质对比,值得一观。

测试平台配置:

处理器:Core i7-3770K @ 4.8GHz
主板:华硕P8Z77 WS
内存:海盗船DDR3-1600 8GB
硬盘:西数黑盘640GB
操作系统:Windows 7 Ultimate x64 SP1
显卡:
Radeon HD 7970 GHz 1050/6000MHz
Radeon HD 7950 Boost 925/5000MHz
Radeon HD 7870 GHz 1000/4800MHz
GeForce GTX 680 1006/6000MHz
GeForce GTX 670 915/6000MHz
GeForce GTX 660 Ti 915/6000MHz
驱动程序:
Catalyst 13.2 Beta 7
GeForce 314.14 Beta
游戏版本:1.0.0.2000

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最高可玩性画质测试

这是HardOCP评测一贯比较特色的地方,目的是研究一款显卡在保证游戏流畅度的前提下,最高能设定到何种画质水平。

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680、7970 GHz双卡可以在2560×1600分辨率下跑流畅,还能开启最高画质和SMAA,不过此时SMAA抗锯齿将失去最高档次4x,取而代之的是一个新类别MGPU,专门为双卡设计的。

单卡就不能超过1080p分辨率了,但在最高画质的同时还可以开启中档SMAA。

关于抗锯齿,HardOCP特别指出,SMAA虽然是个新鲜事物,但在该游戏里综合而言是最佳选择,无论理念性能还是画质。传统的MSAA也可以考虑,但是TXAA就不值得了。后边会根据性能和画质细说。

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如果单卡非要上2560×1600,也不是不可以,但在画质上会略做牺牲,包括大部分画质调为次级的高档,阴影后期处理也要降低一些。

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7950 Boost:7970可以在1080p、最高画质、中档SMAA下跑得很流畅,7950 Boost就没有预料中那么快了,不得不将粒子、后期处理等部分画质设为高档,阴影甚至必须是中档,抗锯齿也改成了对性能需求更低的FXAA。此卡在此游戏里还不如660 Ti。

7870 GHz:表现也不好,所有画质选项都降为高档,阴影也只能是中档,否则就会卡,但是还好可以开中档SMAA。

660 Ti:表现超出预期。画质设定和7950 Boost差不多的情况下,可以开启中档SMAA,帧率还更高。

670:更令人欣喜。画质和7950 Boost、660 Ti相同的话抗锯齿可以设为高档的4xSMAA,画面因此明显好了不少,而如果是中档SMAA,阴影质量可以设为高档。

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