游戏性:
生化6的游戏性大多数表达在剧情任务上,5条人物线,剧情游玩时间可长达20小时,精美的HUD和装备技能的设定,更加之本身游戏的解密路线十分多,生化危机6的趣味就更加丰富,更多时候,完成一个章节可以用上1个小时,但是总有人愿意花费这一个小时去通一个关,不得不说,卡普空在控制游戏本身的游戏性和乏味度方面做的还是很不错的,但是,生化6如果给玩惯了类似鬼泣的动作游戏的人玩的话可能在一个关卡上花费上超过1小时的时间,因为实在,解密路线太多,而且太考验智商,有赶上生化危机4的势头,漫长的解密路线会导致玩家失去玩下去的趣味,但是还好,卡普空不断在用一些弥补性的因素在满足玩家,让玩家可以在一款TPS游戏中享受小小的PUZ游戏的乐趣。评分:(6分/10分)
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