《奇诺冲突2》游戏评测:无亮点的发泄型游戏

2013-05-03 09:20:56 来源:互联网 作者:__expcqr 编辑:小峰 浏览:loading

游戏系统

相当糟糕的游戏设置。游戏的基本操作类似第一人称AVG,其他的操作就是Q的锁定敌人,空格的格挡,还有空格时按AD键进行左右虚晃的动作,其他的没有特殊的地方。游戏的打击感很夸张,所以打起来会感觉特别带感,但是,游戏本身糟糕的Combo和倒地判定实在让人难受。教程中有一套“左键左键右键按住左键最后再接左键”的5 hit Combo操作,游戏中想打出来实在太难了。不知道为何,经常出现左键左键按不出右键的情况,按键的内置时间间隔不明确,攻击后摇超长并且无法取消。总之就是,喜欢玩操作的玩家,玩这游戏一定会抓狂,本来想打一套连招来爽爽,但是后来发现敌人要不就是脆的跟纸一样三拳就倒地了要不就是霸体加短硬直,连招,呵呵。唯一真正打的爽的大概就是开了“狂战士状态”一直左键左键打霸体怪物。这就是游戏操作给笔者的感觉——一开始很爽,很享受这感觉,玩久了就觉得自己好傻,这样都能打几个小时。

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其他方面,游戏本身除了HP还有“体力”与“怒气”,任何动作都需要消耗体力,奔跑的时候,会进入“索尼克视角”,明明那么慢的跑动速度居然看周围景色会带幻觉。大概是那个星球的氧气含量比较低,运动量过大的时候就会出现短暂缺氧的现象。当体力值为0的时候,屏幕会变成青灰色,就像LOL或者WOW的死亡视角。而游戏的死亡视角却是一片血红。

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至于任务系统,找不到路也是经常出现的情况,玩家无法爬上有一点高度的斜坡,朝着路标前进也总是迷路。游戏中的城镇就像一个迷宫,每一次场景切换都是一种痛苦。虽然会有类似《刺客信条3》的提示信号,但是游戏本身并不是AC那样的沙盘,很多障碍会成为玩家前进的最大障碍。就像下方的图片表示的一样,目标并不是这个小喽啰,而是他背后山的道路,要到这个山后面,需要从旁边的场景图绕过去...找路很痛苦。

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游戏中,玩家能够通过找到手印来获得奖励点数,提高自己的力量,生命上限,体力上限或者盟友的数量与实力。忘记提游戏中玩家能够自己去找到兄弟姐妹然后说服他们加入自己的队伍一起战斗了,战斗开场会出现类似格斗游戏的xx vs xx的格式,玩家这种时候可以选择加入战斗的帮手,当他们体力为0的时候就会自动离开战场。非常不靠谱的队友,目前笔者找到的所有盟友,唯一的作用就是分担伤害。敌人和友军的AI都很低,难度改变的只是攻击力而不是智商。

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最后需要提的是游戏流程并不长,游戏乐趣在于收集和找同伴,然后联机打团战。这大概是游戏唯一出彩的地方。

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