游戏界的动向永远是我们不可预料的,塔防、策略这种常被“小学生”揶揄为“老掉牙”的游戏系列最近频频出新,《幽闭圣地2》塔防带着《异形2》从五月冒了出来,之前测试的坠天话音刚落,这个叫做远征军的回合策略游戏又来到了诸位玩家的面前。
很质朴的游戏LOGO,游戏内容可别那么质朴,这年头质朴很亏的呀
制作这个叫做远征军的Logic Artists制作组可以说是名不见经传,不过看到游戏里面的小语种只支持西班牙语这项上,似乎他们应该是个西班牙的制作组吧。
不过想来越是名不见经传的制作组越是能做出惊人之举,那么这个游戏他是黑马还是死马呢?
1,硬件与画面7/10:高低画质?截然不同的享受!
“回合策略优化渣”这个传统已经持续了十多年,而且在这十多年中没有一款游戏打破这个特例,那么这个叫做远征军的游戏能否破除这个例外?!
呵呵,不能。
在效果全开的时候,这个游戏的整体帧数骤降,1G显存的显卡能够有个20帧就很不错了,可等到效果全关,你很轻松就能够来个60帧满速度运行。这个…..不提也罢。来说说游戏画面吧。
策略游戏不玩画面的年代已经远去了,而这个游戏的画面就很不错——当然不能拿来跟某些危机相比,但是远征军很显然要好于同期很多的策略游戏,不过不知道是因为没钱还是因为这个游戏制作组的技术缺乏,这个游戏的优化烂到了可以用“恐怖”来形容的境界。
从图中可以看出这个远征军的效果全开和全关的明显差异,所以这个制作组还是蛮用心的。
不过效果全开时候那些夸张的植被会把道路挡住,不太容易判断地形(游戏的地形对移动有影响)。而且全开后的光晕看久了很容易让人感到胃部恶心。
这不由得让我想到了一个叫做《冰原之战》的游戏,也是这种发着荧光的蓝绿色。很受不了。