《死侍》玩家详评:中规中矩毫无亮点

2013-06-26 09:03:48 来源:互联网 作者:菜小花 编辑:feelrt 浏览:loading

二.游戏画面——7分

  游戏整体画面非常一般,主机版画面缩水严重,让人非常怀疑这是不是一款本世代主机末期应有的画面水准。

  贴图纹理比较粗糙,人物建模也棱角十足。虽然说不上满屏幕的狗牙横飞,但糟糕的人物建模和衣物纹理,劣质的场景贴图让人不太满意。怪物模型数量太少,打来打去就那么几个类型,杂兵都是千篇一律的人形雇佣兵,不同之处就在于换个武器。

  小boss都是大壮汉,换个颜色换种攻击方式就是一个新的boss......而且敌人的攻击方式也不算多,基本留不下什么深刻印象。而且部分boss姿势怪异生硬,造型奇葩扭曲,不太符合物理学规律,怎么看怎么别扭。

  游戏bug方面,重大不过、没有,各种边缘浮空,空气墙,诡异判定时有发生,莫名顿卡现象也不时出现,哎......

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  游戏部分镜头设置倒是很有趣,有一种摄影机随时跟踪拍摄死侍的感觉,配合其本身的恶搞卖萌属性,让人忍俊不禁。比如说上一个镜头还是一本正经的吐槽,下一个镜头人就突然从一个奇葩方向冒出来冲着镜头开始耍嘴皮子,真是又萌又贱。

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总结:

  稀松平常,没有亮点。CG动画倒是达到了现如今主流游戏大作的普通画面水准。死侍受伤后身体部位受损然后慢慢恢复的细节还原不错。

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