此外,Valve深知,可解锁的内容越少越好。因此游戏外的平台几乎对游戏内的平衡性没有任何影响。除了玩家的个人目标,整个游戏本身给人感觉非常纯粹非常公平,能够左右战局的一切东西都在战场上,都在你的控制下。
就笔者个人经验而言,Valve的设计意图效果很好。笔者已经玩了超过1000小时,随着DotA 2的开发进程,那种不愿意与队友进行配合的消极玩家越来越少。相对而言,整个玩家社群非常友好。当然最棒的打DotA 2的方式永远都是和其他四个基友一起开黑。
Valve对于原版DotA理念的坚守,在许多方面都是一把双刃剑。有许多设计都让人感觉有些没有必要,比如说闪烁匕首使用时如果选定了范围以外的地点,则会以英雄为中心向指向方向闪烁200码,再比如说略显蛋疼的防御塔仇恨。这些都像是上个时代的遗物,它们的存在完全只是为了象征意义。
放眼未来,DotA 2的前途十分光明。在它漫长的beta测试期间,发布了许多大型平衡性补丁让游戏经常变化,维持新鲜感。Valve目前已经在经营这一款免费游戏《军团要塞2》,可以相信他们已经从这款游戏身上学到了许多经营经验,为正式运营做好充分准备。此外游戏的补丁发布会很频繁,而且经常会有职业比赛供玩家观赏,不定期还会有DotA主题活动。 DotA 2从任何意义上来讲都不是一款固定的游戏,它游戏内容多样,机制与系统与时俱进,DotA 2将是一款永远都处于开发状态中的游戏。
结语
DotA 2不负威名,而且对于休闲玩家来说并不适合。你必须在投入大量时间以后才有可能享受这款游戏的乐趣,而要提到与其他玩家竞技就更是需要勤加练习了。但只要你开始掌握游戏的技巧,你就将体验到无可比拟的多样性游戏体验,即使在同类游戏中也鹤立鸡群。游戏为玩家对游戏知识的掌握和技巧及反应都提出了挑战。作为一款免费游戏,它是我们梦寐以求的最漂亮最出色的游戏,它为玩家提供了一个平台,互相比拼游戏技巧和团队合作。愿最棒的队伍总能取得胜利。
总评:9.4分,令人称奇
优点:
+丰富的装饰物品奖励系统
+游戏生命力非常强
+变幻莫测的多样性
+彻底免费
缺点:
-新手上手很难
早前游戏截图: