《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》评测 休闲王者能否卫冕?

2013-08-02 17:29:23 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

内容暴增,游戏本身素质远超前作

  《植物大战僵尸2》的游戏内容几乎是几何倍增长,进入游戏的依然是简洁的界面,简洁的甚至比一代还要清爽。第一关我们迎来了训练关卡,但不像第一作之前那么繁琐,也许厂商对用户的游戏了解程度充满信心吧。游戏相比前作最直观的地方就是有了个大地图,我们可以按照自己的需求选择路线,赶进度的玩家可以直接找条最接近出口的路线,而想让自己的流程以后更加轻松,就需要考虑如何走遍地图的所有角落。本作虽然收费相比海外版有所增加但是都可以收集碎片来获得你想要的植物,世上无难事只怕有心人。

  如果不花钱的话,那么一些非主流程的要道都会有个门堵住玩家的去路,我们需找所需的钥匙来开启,全部取得相当费时间,本作绝对是杀时间的利器。

  随着时间的流程的推移,还会出现突发事件,这里有点像知名的战旗游戏《召唤之夜》里突然特殊敌人出现事件,如果前去会获得一些强力的武器,而本作则会获取植物和道具。这里建议玩家不要错过雪人事件,因为有时候那里会获得你当前急需的植物,比如笔者在埃及击败雪人获得的植物可以吃掉战斗地图障碍坟墓。

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  而本作还增加了类此超必杀的系统,我们吃到一颗能量豆点击使用后所对应的植物就释放必杀技一样的攻击,火力全开~。最多可以积攒两个个能量豆,所以当我们已经积攒到第二颗的时候就不要吝惜速度使用一颗,因为后面再吃就浪费了。

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能量豆真是爽快无比,游戏经常需要使用能量豆否则后期战斗火力不足

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