实际体验之前小编还是对效果有所期待的,三屏可以展现出游戏广阔的战场,对于画面一定能有很棒的效果。但是现实却非常残酷……《罗马2》对三屏的支持并不怎么理想,由于视角缩放的原因,在近距离下画面有严重的拉伸。尤其是人物变形非常严重,更为可怕的情况在画面边缘的人物甚至过度变形为像素块,简直无法直视!不过游戏即时演算的动画却能很好的适应屏幕,颇具大片效果。大家在下面的截图中可以看到。
严重的拉伸变形(大图压缩版):
可以明显看得出画面严重的拉伸变形
在低画质下 变形可怕程度甚至连人物都变成像素块
即时演算动画效果出彩(大图压缩版):
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