如同再度燃起的熊熊苍炎 《拳皇13》PC版游民星空点评

2013-09-21 20:32:43 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

系统&手感

  游戏依然保持着较快的节奏,在出招方面对玩家进行了一些简化。平衡性有了很大的改善,想打出无限连的话需要下一番功夫才行,防御值槽并没有在控制攻防节奏上发挥明显的作用,也可能是玩家已经习惯于猛烈进攻了。蓄气速度并不慢,对于习惯追求华丽必杀的玩家应该会非常过瘾。另外关于系统方面,小编还主要请教了游民格斗游戏达人——编辑L来发表一下他的看法,作为资深格斗游戏爱好者相信会为我们带来一些独到的见解:

L你对《拳皇(KOF)13》这一作整体感觉如何?

  L:《拳皇13》无论在系统上还是打击感上都与《拳皇2012》相似,从某种意义上可以说是《拳皇2012》的进化版。但是本作全新的HYPER-DRIVE(HD)系统让连招的可能性更广阔,而且可以把EX必/超必也组合进去。所以玩家自身也可以开发很多有趣的连招。出招方面应该还有优化的空间,现在还是有一定的串招情况发生,当然老鸟们可以尽量避免。虽然连招很华丽但是大家也不用为游戏的平衡性担心,通过几次更新游戏的平衡性已经做得很好。能够连续几年成为全世界最大的格斗盛会“EVO”比赛项目也足以证明游戏素质之高。

游民星空

嗯,那么说到EVO,肯定有玩家会想到街霸了;我们都知道在2D街机时代KOF和街霸可以说是两大日本FTG帝王,不过近年自SNK破产合并之后形势貌似越发往街霸一边倒了……

  L:其实SNK应该说是金蝉脱壳,死而复生,要不然现在就没SNK了……整体上两个游戏都不错但侧重点不同,街霸主张的是攻守平衡。拳皇鼓励进攻,进攻回报比较大。但也正是因为回报大,所以造成一种部分拳皇玩家只注重进攻不注重防守的现象。相比之下,拳皇比街霸少了些内涵;街霸练的是玩家的水平和心志,一个人物十个人用能用出十种风格;而拳皇练得是玩家的技巧(各种连招华丽);但十个人用基本都是一个套路变化不大。可以说街霸是在简单中蕴含着无限的变化,而拳皇华丽的外表下却是枯燥套路的重复。

那你觉得KOF在现行基础上将来有什么值得改进的地方呢?

  L:几十年的老品牌,要是改了就不叫KOF了,还是加强吧。但是还真想不到什么能加强的,因为游戏做的真的很不错了,虽然和街霸不是一个风格,只能说是受众人群不同,你要的是华丽爽快,那就KOF,你要在进攻与防守之间感受格斗的真谛就玩街霸。其实街霸的缺陷也不少,街霸4的“凹”升龙已经快被喷出翔了……我是很客观的呵呵,千万别招来街霸拳皇粉互喷啊。毕竟这些游戏承载了我们太多的回忆。这部《拳皇13》可以说是SNKP近年来最好的作品,所以我还是强烈向大家推荐本作的!

游民星空
EVO2013《拳皇13》总冠军骚帝Reynald

游民星空
EVO2013《街头霸王4》冠军Xian

游民星空
曾经的街霸对拳皇

  那么最后送上一段L的《拳皇13》试玩录像(使用北通银炎格斗摇杆

《拳皇13》试玩录像:

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏