《马洛布里格斯》详细评测:二线小黑马

2013-09-27 08:26:46 来源:互联网 作者:未知 编辑:小峰 浏览:loading

   节奏快啊快,人心燥啊燥,游戏出的速度一天比一天快,游戏里的节奏也一天比一天快,这不,又一款以爽快劲爆的动作打斗为卖点的游戏来到了诸位玩家的面前:《马洛布里格斯与死亡面具》。

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  进游戏之前先解了一下这个游戏的大概,《马洛布里格斯》可以说这是继《虐杀原型2》之后又一款黑人当家的动作游戏,其游戏以流畅的打斗和夸张的场景设计让国外媒体期待了好一阵子,今天这个游戏出了,我们该评测了,那么这个游戏能耐几何呢?

  哦对了,写评测必然要先了解制作该游戏的公司,可这一了解就吓一跳,因为这家叫做Zootfly的游戏公司的资料真是少之又少,Zootfly真的是一家名不见经传的小作坊,而且还是一家斯洛文尼亚的游戏公司。

  在笔者的脑子里面,斯洛文尼亚这个国家跟电子游戏搭边的的消息只有一家叫做outfit7的手游公司制作的《Talking Tom Cat》也就是我们俗称的汤姆猫,除此之外的东西几乎就是空白…

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制作《马洛布里格斯》的Zootfly工作室

  那么这里就有一个问题了,在一个PC游戏近乎于空白的国家斯洛文尼亚里面出来的游戏公司。他们做的游戏能好玩么?能么?

一、硬件与画面

  8/10(评分)——看看这画面,你能相信这是一款只有15美元的游戏么?

先来看看游戏的硬件要求:

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注意显卡部分,没写显存只写了要什么型号,看起来似乎对自己游戏的硬件压力很有信心啊

  写得像是那么回事,让人觉得玩起来应该是那么回事,实际游戏起来可不是那么回事——这里说的就是《马洛布里格斯》的优化有一定问题,首先游戏根本没有办法通过正常手段调节游戏画面效果,而且在测试机配置优于官方推荐配置的情况下,游戏里面大部分时间帧数都到不了60,到特殊场景那就卡得更是不像话了。

  要不是因为这个游戏的画面还像是那么回事,真心早就怒删游戏了。

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想要体会60帧只有在这种教学模式或者是没有远景的场景中才能体会,果然没有优化远景是这个游戏顿卡的病根啊

下面来看看游戏的实际画面:

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近景的确略有瑕疵,但是看远处

  不得不说,《马洛布里格斯》的光影做的很厉害,而且颜色选得也很鲜亮,在不接触游戏的前提下单单看截图,我相信很多玩家都会动心。

  再看看游戏的爆炸效果和火焰效果也很棒,15美元买到这样的画面,是个玩家都很觉得很划算吧。

  其实…不全是,这个华丽的背景之下却有着很多无法掩盖的瑕疵,首先游戏的人物动作很差,开头动画就说明了一切,男主角的动作十分僵硬,再有游戏的微表情做的也很糟糕,更重的问题是游戏里面敌人的人物建模特别少,用在做纸娃娃的人物配饰也很少。

  幸亏这个游戏的镜头拉得特别远,人物看不清,不然就太糟糕了。

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还有一点,请诸位玩家玩的时候千万不要看男主角的手臂,会觉得很别扭的

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