主角的三条升级路线:能力,技巧,武器,增添了许多多样性。高级升级项目会解锁新能力或者新的火力模式,但有的则除了改变外形以外毫无作用。游戏共有17个关卡,每个都有截然不同的画面风格,从开满樱花的日本庙宇到黑暗燃烧的恶魔次元,冰封雪藏的掩体要塞,风暴肆虐的港口等等。所欲关卡都设计了大型开放地区,作为你和恶魔的角斗场。地图中暗藏着许多隐藏元素,鼓励玩家探索每个角落。但这种设定也有缺点,因为没有游戏地图,所以很容易让人迷路。有的时候还会遇到bug,笔者就曾遇到过一次本该出现的路由于bug没有出现,结果周围转了10分钟找来找去。这种体验让人很无奈。
优点:
+ 够长的游戏战役
+ 出人意料的剧情
+ 幽默
+ 近身肉搏
缺点:
- 脚本bug
评分:8.6分 很棒
《影子武士》中令人激动的快节奏剑术战斗和出人意料的剧情都让洛王的此次回归非常成功。
总评:
“冲着射击而来,却拿着剑不放”这句话很巧妙的说出了《影子武士》的小尴尬(本是一款FPS游戏,却因为出色的肉搏系统而硬是让玩家把它玩成了动作游戏)。它很好的重现了原版《影子武士》的诱人之处,而且故事剧情和游戏时长都令人满意。这是一款具有古老怀旧风格的FPS游戏,也很好的抓住了老式FPS游戏的精髓。
早先游戏截图: