系统和操作:
作为一款AVG游戏,本作的操作非常简单,除了QTE以为就是零星的在固定场所进行固定视角的移动,进行调查,然而本作最为核心的是对问题的看法的抉择,比如当自己遇见个风骚妹子,我们是刻意去保护,还是以正常的观点去看待问题,单纯我这么说也许玩家还能保持冷静,然而那个妹子正在被人殴打呢,虽然我们看似妹子也不是什么纯粹的好人,但是面对眼前暴躁满嘴的粗口的大汉,难免会生起保护之心,然而制作人就是利用人们生活中也许不注意的那些思考细节,去多次考验玩家,大部分抉择我们都是很未知的,当然这些都会直接的影响剧情和人物关系的发展。
我们是作为一个实事求是的呆子,还是作为一个善于变通发现问题灵敏的警长,或是成为善于利用权益之辩而去吓唬其他人去解决问题,一切都是让玩家去掌控,而遇到突如其来发生两起紧急事件,我们又是选择和妹子在一起去调查手头的工作,还是转回头再去做别的?这些都是玩家在其他游戏里很难体会的。如何完美的把事情处理的及时妥当,是游戏的一大乐趣。
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