《英雄传说:闪之轨迹》通关评测 3D化是否再造口碑?

2013-10-19 15:05:22 来源:a9vg 作者:互联网 编辑:BlurOne 浏览:loading

  曾几何时,我们心里都有这样一份感动,那是夕阳斜照,看着屏幕中的一双主角带着一天的疲劳,却面带喜悦继续前行的感动,是被生活中难以看到的纯粹的亲情,友情/以及淡淡的朦胧之情的感动。这份感动,相遇之时平淡,结束之时悠扬,随着每段回忆,愈加馥郁。对,这正是《空之轨迹FC》带给我们的感动。如果接触FLACOM更久一些的玩家,会想起更久远的另一份初逢的感动。同样是踏上旅途的少男少女,同样是青春友情的碰撞。只是少了几分离别的惆怅,多了一些欢快愉悦。这便是英雄传说3白さ魔女带给我们的感动。时隔两作,《英雄传说》的第6作,轨迹系列的首作《空之轨迹FC》,成功的延续了这份感动。

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  时光荏苒,又经过了两作,《英雄传说》第7作,轨迹系列第四作《英雄传说:闪之轨迹》再次给我们带来了四层相识的场景:意气风发的少年,温馨的日常生活,各具魅力的伙伴,不向萌宅妥协的剧情。精彩依旧,却感动不再。到了今天,又是两作时隔,又到了向前作致敬的时候。英雄传说第八作,轨迹系列第七作(姑且算上那由多)稳健走来,我们能否再次重逢那份久违的感动?

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  本评测偏重于剧情和系统,画面和音乐次要。

1.画面与音乐

  《英雄传说:闪之轨迹》算是轨迹系列最强画面没问题,全3D的场景与全3D的人物建模,同时能在人物建模上实现多数表情,基本已可替代前代轨迹一直采用的动态对话头像。然而横向比较,在PS3已进入末期的时候,闪轨还只有PS2末期或者Wii的RPG的画面,而且还不算是上述平台最好的画面,只能说提升潜力巨大。

  音乐延续了轨迹配乐的高水准,不仅编曲高明,而且与各个场景和地图相得益彰。第一章里有很多曲目将空轨零轨的经典音乐重新混音,向前作致敬之意十分明显。但是本次音乐更偏向摇滚风格,游戏时间过长后略有聒噪感。

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