《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》游民星空点评 8.8分日漫游戏化典范

2013-10-26 17:15:11 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

剧情表现

  游戏剧情承接2代鸣佩之战,开场是四代目火影对战面具男的回忆战,结尾是鸣人对战面具男,加强版则延伸到了鼬+佐助VS药师兜的章节。了解火影的人都知道这段故事是很长的,因而游戏的重点放在了几场战斗以及相关的一点情节叙述上。玩游戏能够大体感受到《火影忍者》出色的战斗刻画,但游戏在刻画人物方面稍有欠缺,大概是资源不足的原因,简直可以理解。

  剧情表现的形式不少,最花预算的当然是全新的游戏动画+配音;稍微廉价一点的就是人物动作幅度不大的站桩式语音对话;再廉价的就是几乎没有动作、语音,只有文字的剧情对话;至于动画截图+语音片段。。。南梦宫万代表示自家的动画利用起来又省钱又能给玩家代入感啊魂淡。

  开篇的九尾来袭显然还是被前置了,它应该发生在鸣人修炼尾兽模式那一段。但CC2将这一段前置且处理得如此高能实在是太可以理解了。“这是一段英雄的故事,这是我所爱的英雄的故事”,这一战各种剧情、人物渲染都很到位,波风水门的光辉形象实在难以忘怀。游戏后面的流程都按照漫画来了,但鸣人制服九尾那一段水门、玖辛奈剧情也很饱满。鸣人揍面具男那一拳也是以父母的鼓励作为结束。至于整个最后鸣人继承火之意志、延续波风水门英雄物语的这么一段“发挥”也很是让人感动。整个《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》虽然讲了很多事,但波风水门和漩涡鸣人精神传承的这么一条感情线贯彻始终,保证了游戏的叙事水准。

  游戏对于漫画情节不可避免地做出了一些增删改动,我玩下来也没发现完全吐槽无力的情况。宇智波斑和面具男撤离、联军胜利这一点虽然很喜感,但想来游戏总要有那么一个结束的意思,不能直接未完待续,这么改也还可以,反正续作斑爷肯定是要毁天灭地的。

  想想原创情节烂到死的《海贼无双2》,本作改编怎么看怎么良心。

  这里说个题外话,我希望续作能好好展现一下千手柱间和宇智波斑的终结谷大战,不要因为四战的内容而一笔带过。千手柱间多有意思啊,给多点戏份呗!

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