系统
《蝙蝠侠》阿甘系列的战斗系统还是很坚实的,《蝙蝠侠:阿甘起源》在前作的基础上略有提升,但差别不是很大。拳拳到肉的美漫式打斗很带感,我玩惯日式ACT也会觉得很不错。
但流程大部分是时间还是赶路和解谜,说实话游戏的道具不算少,解谜手段也算丰富,但时间拖长了总会厌烦的。进个通风管道都要又拉又踢的,来多了不免有些烦躁。
还是那句,boss战太坑了,本来以为能和几个刺客好好交流一番的,哪怕是QTE营造的大场面也行啊,但丧钟、贝恩等没有体现出boss级的实力和场面。Fiefly倒是可以,但整体水平如此参差不齐还是让人感觉少了点什么。
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