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《部落守卫战》是塔防么?是,大多数情况下都是。但如果游戏只是围绕猎场塔防来设计的话,那游戏的很多东西既不免太冗余。《部落战争》想做的显然远不止如此,比如它有两个“惊异”的特性——农场与团战。
从“世界观”上说,《部落守卫战》不很需要这么一个农场系统,但其对增加用户黏度有一定帮助,当年偷菜那么火,现在致敬一下有利无弊。
不过重头毫无疑问是团战。腾讯研发的这么一款集塔防、策略、战争于一体的手游,很大的精力都放在了玩家团体之间的互动上,不过预期主要体现为战争。《部落守卫战》的联盟战采用两周一届的活动形式,全新PVP的玩法,整个赛程为期一周,由联盟报名、分榜赛、第一轮、第二轮、半决赛以及决赛6部分组成。
战斗,讲的是策略,以少胜多、以弱战强的例子不在少数。“田忌赛马”的故事,想必大家都耳熟于心。《部落守卫战》的联盟战,分“天”“人”“地”三条战线,联盟里的每位成员可选择其中一条战线进行报名,报名界面也会显示每条战线的当前报名人数。但是盟主是可以暗中调整三条线的战力的,而报名界面上的数字却不会随之变化。
激烈的联盟PVP大战,自然少不了丰厚的奖励。不过玩过团战的人都晓得,比奖励更重要的,还有随战斗而来的至高无上的荣耀,那才是联盟的最高追求!在《部落守卫战》中,每届联盟战中天榜第一盟和地榜第一盟的盟主,都将登上联盟战的排行榜,在部落的发展史册中,留下光辉的一笔。
结语
《部落守卫战》是一款要素非常丰富的手游,塔防是重头,但远远不是全部。相信熟悉腾讯游戏的玩家也会对本游戏的风格与各种设置感到亲近,几乎不会有入门成本,闲暇时间完全可以玩一下。
况且iOS版本表现可以,安卓玩家完全可以尝试一下免费版本。