在黑暗的宇宙之中,光效成为了的亮点。本作对光的计算还是非常到位的,可以说完全不输于其他DX11的游戏,光子划过飞船,眼前反射的光线非常养眼。
对光源反射的计算非常到位
神似《质量效应》有木有
然而养眼之中,本作存在着一个致命的问题那就是蛋疼的优化。笔者使用I7+GTX780实测已跪。在太空中帧数勉强达到40帧数,下船进入室内却会出奇的掉帧到20。而对双显卡的利用率也远远不够。历代发售前期都是这样,本作修复补丁已经慢慢放出。
到了室内卡出翔
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