最良心的莫过于各种解谜要素,玩家们这几年一直在突突突,智商都被拉低了不少,所以本作打算挽救一下大家的大脑。主角左手时不时的要拿着指南针或者记事本,凸显出冒险家的与众不同;可是很多时候这俩东西都没什么大用处,或者说是懒得用;因为队友直接说话给的提示比记事本上的简笔画好理解的多(只是相对好的多)。有的谜题完全让人不明白意义何在,简直就是为了嘲笑玩家的智商。更可气的是谜题还没玩没了,拿个宝物也要给你设个机关,好不容易拿到了远路返回又被害死,结果又从很远之前的检查点重新开始,你妹的差评!
这样一看游戏的节奏就比较混乱,本身战斗过程已经乏善可陈,再加上各种蛋疼的谜题胡乱堆砌,数量不少但都质量不高。好不容易可以脱离“无脑突突突”的骂名,现在恐怕要背上一个“低端秀智商”了。整个游戏过程叫人昏昏欲睡,唯一支撑着你前进的就是“后面会不会有什么新场景”的小小愿望。可不知不觉之间可能你又已经迷路。
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