《圣斗士星矢:勇士》IGN详评:铁粉也难寻真爱

2013-12-16 11:31:29 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  在一部好莱坞电影中,主角被迫反复度过相同的一天。《圣斗士星矢:勇士》也一样,但是非但最后不让你找到真爱,游戏还把你困在一个不能逃脱的循环。

  尽管《圣斗士星矢:勇士》一定会吸引一些喜爱动画的玩家的注意,但是就算老粉丝也很难爱上这款游戏。事实上,这还是游戏几个主要的障碍之一。玩家被扔在3个不同时间点的游戏故事中,有时候根本不会交代前文和星矢的下落。糟糕的翻译让很多玩家跟不上剧情。

  在过场动画里,角色的表现也很无语。这款游戏只是在展示动漫而已。有些玩家可能认为星矢系列给其他动画系列带来了灵感,但是这款游戏的剧情根本没有背景。

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  缺少背景也体现在游戏体验上。游戏并没有教程等来教你如何战斗,尽管后来发现教程有点言过其实了。虽然单人模式让玩家可以控制几乎所有的圣斗士,但是解锁他们的过程几乎都一样。

  圣斗士的速度都一样,攻击的伤害也差不多,并且动作非常有限。很多圣斗士都是用别的圣斗士的模型做出来的。自定义选项中可以购买升级品来让玩家可以在以后调整和升级他们的圣斗士。但是游戏中几乎不能分辨升级后的改变。不管怎样升级都不可能让一个角色比其他角色更加出色。

  战斗方式非常少,让游戏更无聊。而且,几乎所有的同AI对手的战斗都是玩家获胜。想击败电脑控制的NPC你只需要重复几招而已。而在多人模式中,几乎所有对手都在做同一样的事情。

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  连续技逃离选项和特殊攻击让PVP竞赛变为一个斗智的比赛,玩家需要注意角色的超级能量槽,被称为小宇宙条。很多格斗游戏老手都非常喜欢可以管理自己的能量条,同时来预测对手将如何使用能量条的战斗方式。但是,游戏中的任何动作都会奖励大量的能量,而且游戏还提供集气的能力。这让对战变得极其缺少战略性。

  就算没有次世代主机惊人的画面同这款游戏来做比较,《圣斗士星矢:勇士》的画面本身就感觉非常老旧,过时。简单的斗技场使用的丑陋颜色和阴暗的光线让游戏缺少画面上的吸引力。对比来说,《超级街头霸王4》中把角色放在鲜活的环境中,让他们栩栩如生。更新一些的游戏,比如《不义联盟》更是把环境作为游戏非常重要的一部分。尽管圣斗士本身制作的非常准确,但是丑陋的环境让玩家很难去欣赏自己的角色。

优点:

  +得体的粉丝向内容

缺点:

  -简单的游戏内容

  -角色多样性差

  -没有剧情介绍

  -糟糕的画面

评分:5.5分 平庸

  就连最铁杆的粉丝都难以在这寡淡无味的互殴游戏中找到亮点。

总评:

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  《圣斗士星矢:勇士》是如此的让人失望,尤其是现下市面上有这么多优秀的格斗游戏,更使得其在格斗游戏粉丝的眼中显得越发糟糕了。游戏中的每一项要素都非常简单,所有的游戏特点在几分钟之内就能体验个遍,而自此之后的每一分钟也都因此变成了永恒的无聊。战斗非常肤浅,讲述故事的方式恐怕也只有铁杆粉丝们才能欣赏。至于游戏其他方面的展示则几乎能犯错的地方都犯错了,即便你全身心的热爱《圣斗士星矢》,恐怕也难以爱上《圣斗士星矢:勇士》。

早先游戏截图:

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