《破碎时光(Broken Age)》第一幕游民星空点评8.6分 恬静的暮春热梦

2014-01-23 14:55:58 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  游戏的对白幽默而充满童趣,许多角色的言论发人深省,可绝不板起脸来冲玩家讲大道理。不少丰富的内涵都是点到为止,颇有些尽在不言中的意境。《破碎时光》这种高妙的叙事方式让游戏的角色刻画显得非常自然,虽然游戏没有碰触时下流行的道德选择与虐心的剧情设计,但其对玩家造成的润物细无声的影响却一样深远。著名喜剧演员“功夫熊猫”杰克·布莱克也加盟游戏献声,尽管台词不多,但表现力十足,喜欢的玩家一定能够认出他的声音。

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又一次假扮受害者的玩偶

  谜题一直是冒险游戏的重要组成部分,也是《破碎时光》的全部设计中最具争议的内容。有过传统的冒险游戏经历的玩家一定都记得,这类游戏的解谜部分往往很难。可以说,在这个游戏类型里,具有挑战的解谜是共同特点,区别仅仅是谜题的设计是否具有逻辑性。《破碎时光》的谜题设计在逻辑性方面可算优秀,至于难度方面,如果你已经习惯了传统冒险游戏那种经常出现的非人类设计,那么这部游戏的谜题对于你来说肯定是太简单了。

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鸟儿的眼神很给力

  对于较低的谜题难度,我们还是不要直接给出个是好是坏的评价了。毕竟过于困难的谜题所制造的门槛曾经是冒险游戏衰落的一个重要因素。不过话说回来,考虑到冒险游戏的特殊性质,剧情、画面和征服谜题的成就感是带给玩家刺激和乐趣的最主要的因素。过于简单的难度设计虽然让游戏变得更有亲和力,但也在一定程度上降低了游戏给玩家们带来的成就感。可在传统2D冒险游戏已经几乎灭亡的今天,谁又能真忍心对《破碎时光》为了赢得更多玩家所做出的这点妥协说三道四呢?

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火车对于Shay来说明显太小了

  尽管有些简单,《破碎时光》的谜题设计总体上来说质量还是很高的,破解过程也相当有趣,绝对不会出现那种让你将两个完全不相干的道具组合在一起,然后将它在一个你根本想象不到的地方进行使用的那种谜题。以游戏中的一个谜题为例,Vella需要向一棵古树索要树汁,而古树不肯给。玩家此时要向古树出示一张木头凳子,并骗古树自己是个专以树木为目标的变态杀人狂,渲染自己“屠杀”了一棵树并将它做成凳子的“残忍”过程,吓得古树终于屈服,乖乖的交出树汁。

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恬淡的动画风格

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