《交易者(The Swapper)》游民星空点评8.9分 头脑体操联姻太空冒险

2014-01-27 19:17:43 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  不过归根究底,《交易者》还是一部解谜游戏,各种各样的谜题才是游戏的主要内容。有过一定解谜游戏经验的玩家应该都清楚,对于解谜游戏来说,想要难倒玩家并不难,但要让玩家既能保持兴趣一次次挑战,又不会因为太过艰难而把玩家吓跑才是最不容易的。从这个角度来说,《交易者》做得相当不错。游戏中的谜题难度以一个平缓的幅度逐渐上升,既不会让人感到难以攻克,在你完成后也会让你感觉比周遭的小伙伴都要更聪明一些。

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传送门在后期很方便

  最基本的高台和按钮仅靠克隆枪的传送功能就能破解,在红蓝灯系统出现后游戏的解谜才算正式启动。其中,蓝色的灯光可以阻挡玩家进行克隆,红色的灯光虽然允许克隆,但会组织玩家将意识投射到克隆体上。紫色作为红和蓝的结合,顾名思义,是两者都不允许。如果你对解谜游戏并不感到陌生,那么真正的挑战可能会在仅有光照和按钮组合的最后几个谜题开始。

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灯光会变得越来越讨厌

  尽管游戏的地图给人一种经典《恶魔城》的感觉,但供玩家探索的空间其实并不大。每一个房间都有它们存在的意义,每一个谜题也是相互孤立的,并没有需要玩家在地图东边拉动一个开关,又跑到地图西边进入一扇门那样的设计。玩家可以自由选择先破解哪个谜题,有些门并不需要收集到全部的光球就可以开启。这就意味着挑战虽然无可避免,但玩家如果感到思维短路,完全可以换一个谜题找找灵感,然后回头继续挑战。不过如果想要通关,所有的谜题还是都要破解的。

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太空温室

  《交易者》并没有像《疯狂机器》那样用成百的谜题让玩家沉湎其中。设计者非常小心,在玩家对作品简单的游戏机制感到厌倦之前就将剧情打包收束,给了我们一个结局,似乎是在践行美味不可多得、美酒不可豪饮的理念。当然,稍显短促的流程更有可能是预算有限所致。可惜的是,虽然游戏有着多结局的设计,但考虑到解谜游戏的特殊性,恐怕不会有多少玩家会有兴趣进行反复通关。

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神秘的大厅

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