这当然不能算是Telltale作弊。玩家们都清楚,在游戏界,许多工作室的作品即便站在了巨人的肩膀也没能获得成功。大家都清楚有多少优秀的IP被急功近利的开发商改编成了骗人的数码垃圾。比如许多许多的超级英雄游戏、比如骂声依然绕梁不去的《异形:殖民军》。与这些令人怨愤横生的作品相比,《与狼同行》的优秀已经有了一点独孤求败的味道了。
QTE是Telltale的作品中经常出现的一个要素。不过如果你同Telltale的过往能够一直回首到《行尸走肉》第一章的话,那么你一定记得Telltale最初的QTE制作水平并没有现在这么高。《与狼同行》第一章中出现的让人屏气敛息的搏斗QTE在第二章中出现的很少,让人颇感遗憾。不过考虑到这是一款一切以剧情为纲的作品,强行在故事叙述过程中加入这些噱头很有可能会破坏掉作品原有的节奏。或许这也是Telltale为了保证作品韵味所做出的“艰难决定”吧。
我们在第一章时就能在剧情选单上向后翻看到后面的章节标题,既然游戏设计了5个章节,显然大多数的疑团都要留在以后才能解答。这样设计的直接后果就是第二章“镜花水月”对于剧情的推进颇给人一种原地踏步之感,基本上还是在为后面将要发生的事件做着铺垫。当然,如果我们手头拿到的是完整版的游戏,这算不上什么毛病。但实际情况就是,游戏铺垫的越多,越是在提醒我们可能要至少大半年之后才能真正听完这段扣人心弦的“童话故事”。
虽然剧情向更深处发展的速度比较迟缓,但考虑到这是一部具有推理侦破要素的作品,许多细心的玩家还是能够在游戏中发现:“镜花水月”在它局促的夹缝中塞入了不少此时看似不相关、却与第一章有所联系、甚至对整个案件都至关重要的线索。如果你是一个喜欢推理作品、自认为有名侦探潜质的玩家,且此前认真完成了第一章“信仰”,不妨将寻找这些线索作为一项挑战。当你凭借着自己的缜密思维在游戏中确认了这些蛛丝马迹的时候,其所带来的喜悦和成就感甚至可能都会盖过《与狼同行》绝佳的剧情所带来的享受。
被迫“下海”的另一位童话公主,至于是哪位,请到游戏中寻找答案吧
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