游戏任务系统单调、重复
《龙背上的骑兵3》是一个典型的线性游戏,通常来说这一种很传统也很容易掌控的设计形式,但很显然由于设计师的懒惰,这部作品被搞砸了。
单调重复的路线和内容让人很快就感到乏味,即使是支线也不例外,自由探索区域几乎不存在,而主角Zero能够前往的地方也就那么几个,很单调。
还以为李荣浩穿黑丝了 一吸足成千古恨的囧图
索尼推出PS5显示器:有手柄充电挂钩 支持2K/240Hz
PS新一期发布会汇总:PS5日本专用版、零红蝶RE等
PS5日本专用版公布!11月21日推出 售价55000日元
《艾尔登法环:黑夜君临》DLC官宣 12月4日发布
《真三无双起源》DLC"梦幻四英杰"公布 明年1.22上线