这也会带来困难的各种重新开发挑战。你在游戏初期建造的初期城镇开始变得不稳固,因为市民开始要求更好的生活条件和设施,但是没有人喜欢总统直接毁掉他们的房子来建造现代公寓群。突然间我的小岛分化为高级公寓群和贫民窟,而贫民窟的居民开始加入反抗组织。
我真的希望游戏能在显示小岛形势和解释事态方面更出色一些。游戏中警察局总部所覆盖的区域根本没有一个明确的标识,而在一个街区的民众对于本地娱乐选择非常满意,隔壁街区却无聊至极的时候游戏也不会解释原因。在游戏中只有几个有用的图标,让我非常怀念《模拟城市》中大量优秀的图表。
《海岛大亨》在帮助你规划经济的时候非常的糟糕。在游戏后期,当你的矿藏资源枯竭,你的森林也被采伐殆尽,高产农田也停产,你需要开始进口基本生活必需品,并且开始出口半成品和成品。但是游戏在进出口方面并不给你一个明确的显示。这是非常大的一个问题,因为游戏后期维持经济完全要依靠管理资源的互换。
另一方面,这可能也是为什么这款游戏会保持玩家的兴趣。游戏的经济体系极其简单。商品的价格不会改变,所以你不需要担心会因为烟草和铝的价格暴跌而陷入贫困。但这是不现实的。游戏应该有一个更加动态的经济机制,一个给玩家带来更多变化和挑战的经济体系。特别是在游戏后期当你解锁了能解决一切问题的建筑和技术以后。
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