曾经《暴力摩托(Road Rush)》可谓是网吧里必备的一款游戏,虽然和一些大牌竞速游戏相比它不是那么的专业,但有趣的设计让不少人印象深刻,利用局域网和小伙伴战上两圈,收获一种简单的快乐未尝不是件美事。开发商Darkseas Games通过众筹募集到了开发资金,制作出了这款《暴力摩托》的精神续作《公路救赎(Road Redemption)》,并且加入了steam的绿光计划,目前他们放出了游戏的Alpha v0.002测试版本,从版本号就看得出来完成度不高,不过展现的一些玩法还是很有意思的。
《公路救赎》预告片:
这测试版完成度低到什么程度呢?简单的说就是准备了8个关卡,用来体验一下游戏核心的玩法,严格的说甚至都不能算是关卡。UI包括游戏字体在内都非常简陋,游戏里面也没有设置选项,只有分辨率和材质质量可以调节。《公路救赎》采用Unity引擎进行开发,作为近几年崛起的一位新秀,Unity因简单易用,耗用资源少,支持平台广等优点也是备受开发者们的喜爱,游戏对应Wii U和Oculus Rift的版本也都在制作中,看来开发商还是有点野心的。
毕竟是低成本,游戏画质看上去还是很一般的,预计最后的完成品会有所提升,细节也会增强,毕竟现在这个效果可能连预告片的素质都没达到。当然相比从前的《暴力摩托》变化实在太大了。测试版准备了8个关卡,实际上只有两条赛道,一条是沙漠中的高速路,另一条是雪山公路,自然环境的表现相对比其它地方更出众一些,风沙和雪花的粒子特效给画面增加了一点欣赏性。至于建模,尤其是汽车模型看上去十分简陋,就像从十年前的《极品飞车》里冲出来的一样;当然作为测试版我们完全没必要太在意画质,就算万一完成品出来之后画面依然渣也不用稀奇,游戏(暴力)性才是最重要的嘛。
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