我给你们讲个笑话 《实况足球2014:决战世界杯》体验报告

2014-06-24 12:53:06 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

“实况”与“FIFA”的题外话

  小编我在2002年世界杯时,趁着那股足球狂潮第一次接触了《FIFA 2002》,从此喜欢上了足球游戏,并一不小心变成了个球迷,喜欢的第一个球队是尤文图斯,因为数年后我的第一场《实况足球6》的胜利是靠该队的铁血防守得来的,那些年内德维德和皮耶罗是我心中的神,这就是足球游戏对我人生的一些改变。

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内德维德 心中第一男神

  一直到《实况2012》,小编我一直都是实况系的死忠,对FIFA系不真实的手感非常不屑,但不得不承认,从《实况12》起我已经对其日趋保守的变化感到有些不满了,同《FIFA》系列大刀阔斧的改革相比,这种守旧显得更为致命,在《实况13》时这种不满已经非常严重,老旧的画面,越改越蛋疼的操作都让人非常失望,要不是懒得适应FIFA的系统,我可能在那年就已经跳槽了。

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FIFA 2002是小编足球游戏的启蒙游戏

  《实况足球2014》终于换引擎了,画面将跑步跃入“次世代”,操作预计也会有大变化,但那时我已经下定决心,这次一定要转投《FIFA 14》了,因为我不想再落后于时代,而《FIFA 14》确实没有让我失望,不知道是不是实况打久了,总觉得FIFA的一切都比较新鲜。

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FIFA的画面一直很优秀 EA真有钱

  这次实况DLC试玩,是转投《FIFA》后第一次回归《实况》,只想说画面确实有了惊人的进步,甚至终于不输FIFA了,操作很熟悉,细节上的变化不少,最直观的是以往较为简单的“直塞球”变得艰难了许多,高玩或许可以用来搞出许多炫酷的事情,但对于新手来说还是少用为妙,这或许进一步增加了游戏的深度,也给系列的老玩家一些新鲜的体验,但这种新鲜感似乎并不充足。

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实况这次的画面追上老对手了

  不过《实况》和《FIFA》在进化上一直存在一个难以把握的度,毕竟是年货,每年进化多少合适呢?进化的太多玩们大骂变质,太少玩家们觉得没新意,虽然两作都在坚持循序渐进式的升级,但显然FIFA近年来做的好出太多,许多更新非常受球迷及玩家的欢迎。

  《实况足球》系列近些年被《FIFA》系列打的有些无力还手,这几乎是整个日本游戏产业与欧美游戏产业对比下的一个缩影,同欧美厂商的财大气粗、蒸蒸日上相比,日系这几年普遍有些荷包紧张,吃老本者甚众,不要脸的更多,暗荣、史艾都在疯狂透支自己的品牌价值……

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斗的越激烈 玩家越幸福

  《实况足球2014》的诸多变革,展现了老厂科乐美变革的雄心(再不变只有死路一条),虽然综合来看仍不如FIFA系列发展的健康,但这种差距已经明显的缩小了,希望《实况》不要就此沉沦,毕竟有竞争才会有佳作,没有了对手的督促,《FIFA》自己也会迷茫吧,三十年河东,三十年河西,就让这两家足球游戏、以及各自的游戏迷、球迷们继续互掐吧,这才是属于整个足球游戏圈的幸运。

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