抗锯齿对比:
一般在烧机大作中抗锯齿往往是榨干硬件的罪魁祸首,在《2K15》中却发生了例外。游戏准备了五档抗锯齿,最高居然达到了32倍,可开启后实际画面差别却十分有限,这其中的主要原因一方面是游戏本身锯齿就不算严重;另一方面篮球场里的物品较为有限,比赛时画面总是在快速移动镜头;因此锯齿几乎就被人眼自动无视了,只有在回放等近距离画面才能看出破绽。
材质细节/抗锯齿帧数曲线:
不过抗锯齿对帧数的影响是实实在在的。通过测试记录的250秒数据中,开启最高材质和最高级抗锯齿,游戏平均帧数为54。最高材质+关闭抗锯齿,平均帧数为73。最低材质/关闭抗锯齿,平均帧数则为82。抗锯齿和材质哪个更重要就看各位自行斟酌了。
特效对比:
特效帧数曲线:
别看特效的选项只分开启和关闭两种,它才是《2K15》画面品质的核心,几乎所有画面特效都集中在这一个开关中。包括室内光照,运动员的流汗效果,皮肤光泽等等。如果关闭的话整个画面将处于一种昏暗状态,华丽的效果荡然无存,看着这种色调心情都会因此而破坏,所以就算开启和关闭平均帧数相差20,也是绝对不能关掉的,绝对!
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