《家园:高清重制版合集》IGN详评 超越时代的经典

2015-02-26 11:38:49 来源:IGN 作者:DAN STAPLETON 编辑:TOMO 浏览:loading

  《家园》的操作界面为玩家提供了许多便利,而且在重制版中全篇采用的都是《家园2》的改良界面。玩家可以拉长镜头,用区域战术视角给舰队下达指令。双击可以选定所有同类单位,方便玩家操控小型飞船。最难掌握的其实是下达移动指令 - 你需要特意选定移动指令,选择水平位置,再按shift调整垂直位置。你必须经常调整镜头角度才能获得正确的空间感。游戏操作界面可以让这个过程几乎不受任何干扰 - 建造和科技菜单全都可以收起,而且玩家现在不再需要给战斗机填充燃料,让游戏中的冗余操作大大减少。

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  事实上,全3D移动操控在剧情任务中是很少用到的,因为大多数场景都是发生在一个2D平面上的。不过在Z轴上移动部队能让你更加体会到空间感,事实上每个地图在纵向的广度和横向是相同的。大地图的缺点就是游戏节奏变慢,因为飞船需要更长的时间进行移动。其实慢节奏的移动某种程度上也让激烈的战斗变得更加可控,让玩家可以同时控制更多飞船,玩家不会错过太多重要事件和机会。不过慢节奏移动让等待采矿机的过程变得更加漫长。

  游戏的战斗平衡系统比较类似石头剪子布的规则,一物降一物的食物链很明显。不过玩家也有许多反打的选择,例如你可以用截击机对抗对面的截击机,也可以用轻巡洋舰,或者使出重力井发生器配合战斗机。总体的策略就是你要打造混编部队,根据对手的威胁做出调整,所以战斗的博弈和冒险还是很剧烈的。

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  前15小时的剧情战役中有许多精彩的任务,例如抵御大批无人机,迎战突然袭击,营救盟友,俘获敌人等等,游戏目标很多样。由于你的部队从头到尾都是公用的,所以你必须爱惜部下,如果上一场战役损失了太多部队,则下一场战役会变得很难打。游戏通常都会根据你起始的部队调整敌人的难度,但有的时候还是会需要玩家重玩上一关卡,尽量保留更多战斗力。游戏中有几个关卡很难 - 清除小行星带的任务又硬又长,让人疲惫不堪。还有个任务需要玩家控制飞船躲避放射性尘埃,在原版中,放射性尘埃很容易辨认,但在重制版中,每个尘埃都只有一个像素那么大,几乎是隐形的。不过这点缺陷还是可以忍的,因为《家园》的剧情很出色,很感人,这是一款即时战略游戏很难做到的。游戏没有丰富的人物设定,只有一些太空飞船模型,充满艺术感的分镜,令人震撼的古典音乐,以及出色的配音。Relic讲述了一个令人信服的故事,一群人躲过了母星的浩劫,开始绝望地寻找自己祖先的家园。

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