《共和国(REPUBLIQUE)》游民星空评测7.0分 乔治·奥威尔的数码噩梦

2015-04-15 20:42:05 来源:游民星空[原创] 作者:万靖游 编辑:暗哨 浏览:loading

  任务方面,尽管你的任务有“寻找图书管理员”或“关闭电闸”等名字上的区别,但是当你玩的时候,你会发现这些任务本质上没有任何区别……看到地图上标的位置了吗?你只要走到那里去就行了!而我们前进的路径几乎是唯一的,只有极少数的情况可以用螺丝刀撬通风口抄段近路。虽然一路奔向目的地最终完成度只有10%左右,但是大多数岔路只能帮助收集一些了解游戏背景的物品而已。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
为啥电击器也是一次性的呢?

  方法上,我们的主角HOPE作为手无缚鸡之力的女生,并不能像光头47一根光纤线干翻一群人。面对着众多全副武装的敌人,HOPE的情况丝毫不比《逃生》里的记者好到哪去。沿路可以得到一些诸如防狼喷雾,电击器的道具,可惜数目极少而且全部是一次性产品,所以除了危急关头保住小命之外并不能在打法上提供更多的创新之处。而偷窃这项技能,对移动的敌人非常容易失手,最终不得不使用稀缺的道具保住小命。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
这个终端机可以升级手机系统,只可惜升级要素比较受限

  其实就算这三点存在,对于动作游戏而言也不是致命的。但是,《共和国》根本不是一款“动作游戏”:你无法在主人公的腾挪翻转中寻找乐趣,所不断重复的就是拿鼠标点来点去。作为一款颇有战术色彩的潜入类游戏,又不具有开放性设计,最初的新鲜感过后,《共和国》显得十分无聊。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
敌人AI水平不是很高

  如果整个游戏的难度如同《杀手》全程无换装无杀人无警报通关一般,那显然是不合适的。于是,设计者在敌人的AI上下了“大工夫”:所有敌人的行走路线都是非常固定的。目前出现的关卡中,后期的敌人也仅仅是走的路线略长了一点,依然没有随机性,只要事前侦查一下,所有地方都能不靠道具纯靠走位过去,即使被发现只要稍微兜个圈子,敌人就会找不到你。

ÓÎÃñÐÇ¿Õ
敌人模型比较单一,果然还是能省则省了

更多相关资讯请关注:共和国专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏