《像素滑板2:欢迎来到奥莱坞(OlliOlli2:Welcome to Olliwood)》游民星空评测8.4分 索尼的独立游戏样板房

2015-04-12 13:21:15 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  在《像素滑板2》的世界里,每一次落地和跳跃都是对玩家反应的挑战,虽然仅仅是简单的按一下X键,但系统会对玩家的操作精度做出评价,就像DDR上的OK、Good、Great和Perfect那样。我们可以把每次落地算作一个段落,在落地之前用各种各样的华丽动作配上精确的衔接就是获得高分的最主要手段。《像素滑板2》在这个环节也给我们带来了最能区别于前作的一处改进,那就是Manual。

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利用摇杆和L、R键能做出许多炫酷的动作,当然,也会让你的操作更容易产生致命失误

  我们可以把Manual理解成一套在平地上进行花式滑行的系统,这八成是个滑板术语,请原谅在下的知识储备里实在没有这玩意儿。总而言之,在落在平地的一瞬间发动Manual,会让我们的角色进入一个特殊的滑行动作,进而使得落在地上时Combo也不会断链,这等于玩家可以在所有的关卡中挑战一连到底的神技,也让通关时的分数变得格外恐怖。

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奥莱坞

  除此以外,《像素滑板2:欢迎来到奥莱坞》还在画面方面比前作有了出人意料的改进,整个作品由像素风的独立游戏变成了动画片,以至于将其翻译成“像素滑板”已经有点儿不太合适了。roll7这次也给我们带来了风格变化更加明显的关卡,如果说前作多少还被现实世界束缚住了一点儿手脚,那么这次就等于直接将现实世界扫进了垃圾堆。除了第一个城市地图还算“中正平和”一点儿以外,其他的地图完全就是……

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每个关卡都有不同的挑战项目

  与种种变化裹挟在一起的,是难度的进一步提升。几乎从所有方面来看,《像素滑板2》都是一部比前作更难的游戏,高分挑战什么的暂且不论,单单就是通关生涯模式这一项就已经成为了一件值得在大多数轻度玩家们面前夸耀的事情,关卡本身的难度提高是一方面,玩家自己老是忍不住要花样作死也史一大因素(真的就是忍不住啊)。至于后面的全球排行榜……排行版每天都只能挑战一次,而只有等你能够领会了本作的深度雄厚到一个什么地步以后才会发现,世界上真的到处都是怪物。

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基本操作很简单,难的是快速灵活的将他们组合起来

  《像素滑板》系列是索尼扶植独立游戏的样板工程,它很好的把握住了游戏界蒙昧之初、技巧游戏一统天下时的那份神韵,它就像是《雪人》《打砖块》和《太空侵略者》,上手很容易,精通却很难。事实上,每次你打开游戏时《像素滑板2》都在用它那20分钟的“日常锻炼”任务来提醒你这一点。如果在通往高手之路上,你能在一次次的重试中找到成就感、能够将游戏那行云流水的动作与跳跃当成是一种享受,那么《像素滑板2:欢迎来到奥莱坞》一定能够陪你一起度过许多的快乐时光。

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