你的角色用力蹬踏地面,为自己和脚下的滑板注入更多的速度,握着手柄的你仿佛能感受到风拂过他的帽檐和耳际,前面出现了一段台阶,他飞身跃起,让滑板斜擦着扶手向下滑去。在栏杆的尽头前他再次飞身跃下,落地很稳,这让你又增添了几分信心。可过分的信心总是与大意相伴,你继续加速,面前却突然出现了一堆垃圾。你仓促跃起,却没有算准距离,角色的整个身体在垃圾堆上失去了平衡,在其后的漫长台阶上翻滚碰撞了好几次,才最终以一个诡异的姿势止住了去势。你以为他死定了,但他却在最后一刻蹦出了一句:
| 8.4 | 像素滑板2:欢迎来到奥莱坞 |
| 评测平台:PSV | |
| 《像素滑板》系列是索尼扶植独立游戏的样板工程,它很好的把握住了游戏界蒙昧之初、技巧游戏一统天下时的那份神韵,它就像是《雪人》《打砖块》和《太空侵略者》,上手很容易,精通却很难。 | |
| 风驰电掣 | |
| 上手容易精通难 | 画面有所进步 |
| 连锁系统得到了改进 | 更多的特技动作 |
| 关卡难度忽高忽低 | |
…Ouch.
我不记得《像素滑板》初代里有这句“Ouch”,却记得上代里角色摔倒的姿势更夸张、更凄惨,有些姿势除非是关节严重受损或是发生了可怕的骨折,否则根本就摆不出来。这让人们很容易将失败后的情景与车祸现场联系起来,虽然这仅仅是roll7工作室给我们带来的一个笑料,但却似乎对本作那人畜无害的精神气质产生了一些不好的影响。大概就是因为如此,roll7在这部续作里对此进行了一些调整,那些可怕的姿势被去掉了,角色也会在你重新开始之前向玩家发出个“我还没死”的信号。不过我们还是会在一些关卡之中被熔岩所吞噬,而这似乎使得前面做出的这些努力都白费劲了。
《像素滑板2:欢迎来到奥莱坞》宣传片:
评测全文:点击这里
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