特有英雄合成玩法
这种其实比较类似RPG类游戏中的收集玩法,由于游戏需要一个人操纵多个角色进行搭配战斗,与之推出的英雄合成也正是产出英雄的直接途径之一。目前游戏中英雄分为防御、远程、治疗以及刺客等类型,以及类似传说、史诗、稀有、高级、普通等品级,这些因素综合到一起可产生的英雄匹配种类非常丰富。
现今合成系统产出英雄需要玩家去打怪获取石头,每次合成均需要最少五个石头进行,整个合成历程会持续较长的时间,越好属性的角色时间越长,不过好就好在可以直接用金币提前完成。虽然并未实验石头是否可以交易,不过英雄产出一定会成为玩家刚需,届时最消耗玩家金币的玩法想必会是这个系统。
总评
作为首次面向大众玩家的封测版本游戏确有不完善之处,这点官方研发团队已经承认并着手进行改造。不过有些核心如画面、操作模式等系统已成定局,画面虽然不够精美但还算过得去,而一人多角色的操作模式恐怕会使不少玩家放弃这款游戏,对传统模式进行挑战往往不是大火就是直接销声匿迹。腻烦了过往游戏想尝鲜的玩家倒是不妨关注一下进展,届时再前去体验一下游戏是否合自己口味。
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