《极品飞车19》游民星空评测8.0分 地下狂飙灵魂附体

《极品飞车19》带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁。
2015-11-05 20:32:09
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  亮着警灯的执法者是比赛戏剧性的另一主要源头,一旦他们发现不遵守交通规则的行为立刻就会展开行动,即便我们正在进行比赛也不例外。前面是对手、后面是警车的场景无疑比单纯的比赛更能刺激肾上腺素的分泌,且本作的全程联网的还意味着许多车手在共享着同一座城市地图,因此甚至有可能会有其他玩家将自己屁股后面的警车“带入”你的比赛的情况出现,经常能为原本就火爆刺激的比赛再浇上一瓢热油。

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赢得比赛后的评分画面,“主线”比赛一般收入比较丰厚,Amy的比赛(紫色)还与解锁新配件直接相关

  不过值得一提的是,Ventura Bay的执法者远远没有《最高通缉》《热力追踪》或者是《宿敌》里的同行们业务熟练,警匪追车也并非是本作的核心玩法,警方的拦截手段比较有限,也没有那么多稀奇古怪的武器与道具。即便是在“HEAT”等级较高的情况下,如果你掌握了一些诀窍,甩开追逐者也通常并不很难,且除非是突然必须下楼取快递或者是手柄没电(全程联网的另一个副产品是没法暂停游戏),否则被抓住的可能性基本为零。

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实机截图之一,看上去略模糊,但动态表现要比静态表现好得多,注意后方远处的警灯

漫游,比赛,花钱

  作为一名初来乍到的车手,我们在游戏中要做的就是在城市中参加各种各样的比赛,在提升自己钱包厚度的同时增加自己的名望。前者的重要性不言自明,没钱在Ventura Bay也是寸步难行;名声则类似于角色等级,决定着我们能够解锁哪些赛事,以及能够购买哪些改装配件。比赛、或者说任务是分割游戏流程的基本单元,我们可以自由的在地图上选择自己想要加入的比赛。有色块表示的任务相当于传统意义上的主线剧情,通常也都与一个特定的角色有关。

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在地图上选择想要去的地点后可以开启导航,不过要手动驾驶,游戏地图不算小,任务之间的距离挺远,不过好在可以直接跳回车库

  主线任务不能说多,共有79个,一口气盯死了就专刷主线的话大概两个白天就能通关,不过这显然不是《极品飞车19》、甚至也不能说是竞速游戏的灵魂所在,至少对我个人而言,随意的漫游、随意的参加一下恰好出现在身边的比赛才是享受游戏的方法。尤其是那些一直会保留在地图上的支线任务,虽然奖励没有主线那么多,但这些比赛会同时显示你与其他玩家的挑战成绩,显然是在撩拨我们的竞争意识。

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同一地图的玩家可以看到彼此的比赛成绩

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作者:暗哨
Here lies one whose name was written in water。
8.0
极品飞车19
旧梦重圆
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轻度赛车游戏爱好者,系列粉丝。
测试平台:PS4
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