因为游戏的世界观设定和沙盒玩法,玩家们可以随意探索的不再是一片死板的大陆和有限的地图,而是不同的星域和广袤的星空。得益于游戏在端游中上乘的画面表现力,随着主线剧情的推进,玩家们不断来到新的星域探险,我们也能随之体验到不同的风土人情和爱恨情仇。
美中不足的是,这种设定虽然有着无限的可能性,但大概是碍于游戏体量和剧情限制,虽然有着星行舟等星际旅行的方式,但游戏对不同星空的描绘有时还是略显粗糙,很难达到《质量效应》这种同样立足于宇宙的科幻作品那样的代入感。
游戏中有着三个种族和五个职业,每个种族可以选择两个职业,而其中昊天和绛灵族都可以选择愈灵这种奶妈职业。虽说叫法和玩法不尽相同,但我们还是能从游戏的职业中找到传统的战法牧影子。基于这套经典的铁三角,不同的种族和职业在大型战场与副本中能够顺畅的达成合理的搭配和互补,给玩家组队游玩提供了更多的可能性和必要性。
前面已经提到,不同的种族并不是处在同一个时空,所以游戏中在选择了种族以后,你将面临的是独属于本族的主线剧情。虽然因为时空联动的存在,不同种族和文明会时不时“碰面”,但在许多时候,他们互相之间的世界线还是独立的。玩家将在不断的推进主线过程中,随着双灵的引导,逐渐揭开远古的秘闻,踏上未知的旅程。
在操作上,《天衍录》和我们所熟悉的大部分MMORPG相比都没有什么本质的不同,鼠标操纵视角,键盘移动、跳跃、奔跑、翻滚,快捷键施法和使用药物,这种传统的操作方式只要是玩过同类型游戏就能轻松上手。但与大部分站桩输出或是脸滚键盘的同类游戏不同,《天衍录》中有着一套独特的连招系统。
游戏中的职业基本可以分为坦克、奶妈、远程法术输出、远程近战输出、远程物理输出5种,这几种职业分别有一套独特的技能树。而在其技能树中,每个职业都有着5类不同的常用主动技能,这5类中每类又有四个不同的技能供玩家选择,每个技能还可以附加不同的特殊效果。在这个逻辑下,游戏中有着几乎无穷无尽的Build搭配,每名玩家都可以根据战局的需要和自己的喜好对技能进行DIY,更遑论游戏中还有着一种强大的无双技。
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