《狙击手:幽灵战士3》评测6.7分 没BUG也不是好游戏

2017-05-05 20:52:26
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也不是真的百无一用

  尽管这个游戏的很多设计都足以让人抓狂,但我得承认,至少它在最核心的那部分——也就是狙击体验这部分——做得还是不错的。关掉辅助之后,风速、风向、距离、角度等等都需要自己精密计算;而一旦你能一枪命中敌人的头部,那么就会出现一个特别炫酷的慢动作特写,描绘出子弹旋转着,从你的枪口直线飞行,直至穿过敌人头颅的过程。万军从中直取上将首级的快感,这个游戏做到了(虽然看多了这样的特写可能也会感到审美疲劳)。

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不过和《狙击精英》不同,并不会有X光,也不能“爆蛋”

  和狙击枪比,手枪和普通步枪的手感可能稍微差了一些,但绝对不是不可接受的。而最让枪迷兴奋的,可能是在装备界面可以360度端倪的高精度枪械建模了吧。说实话,这部分的建模和人物建模简直不像同一个世代的,看来CI Games很会用钱用在刀刃上……

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  游戏的武器有很多,可以随着游戏的进程不断解锁。枪械的配件也是可以自由选购并且装配上去的,这一点很棒,可以根据不同枪支的特点来取长补短,或者达到自己想要的特殊效果,比如消音等等。

  新加入的无人机功能和《幽灵行动:荒野》中的很像,但更无脑一些,敌人很难发现它的存在,所以很轻松地标记敌人——值得吐槽的是,无人机撞到障碍物的时候镜头会很夸张地晃动,每一次我都很想吐……

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  比较好玩的是,虽然在任务开始之前充斥着大量毫无意义的跑路,但驾车的手感却意外地还不错,起码比一众射击游戏的车辆驾驶手感要稍好一些。当我在格鲁吉亚下着雪的山路上疾驰时,同事从我身后路过,看了两眼,问道:“啥,《尘埃4》发售了?”

  唉,如果我是CI Games的工作人员,我都不知道该哭还是该笑了。

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结语

  我想,《狙击手:幽灵战士3》更适合被称为《狙击模拟器3》,毕竟它的狙击部分做的不错,而其他设计则过于粗糙。反正敌人的AI都很弱智,打不中继续瞄就可以了,说不定经过这样久而久之的练习,你也能成为未来现实中的狙击高手呢?CI Games这家几乎没有60分朝上游戏的公司,也算做了一件善事了。

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作者:北方凛
音乐摄影类博主
6.7
狙击手:幽灵战士3
无力吐槽
推荐人群:
狙击爱好者
测试平台:PC
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