《墨池镇》评测7.3分 别去兑换来路不明的彩票

2019-03-14 19:25:00
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  具体到游戏的剧情,我也不算特别满意。剧中的转折出现得比较突然,缺乏铺垫,也缺乏合理、让人信服的解释。很多时候剧情的进展都会让你觉得莫名其妙,而不是拍着脑袋恍然大悟般地感叹“原来如此”。故事开头和结尾的呼应我认为是全篇的点睛之笔,相信所有人都会被剧作者安排的这个巧思所打动,但除此以外……我只觉得整个故事还是挺平庸的,有点浪费了这么好的背景设定了。

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  而且,很多时候游戏中人物的表现都很让人出戏。比如说,男主的论文被人抢了,他应该非常激动,马上跑出去追。结果在游戏里,他却慢悠悠地,先自己吐槽了半天,然后再由玩家去行动;又比如,遇到了非常紧急的情况,本来应该表现得很紧张,然而剧中的人物却不紧不慢,语气也四平八稳,好像什么事儿都没有发生过一样。或许,制作团队是想要表现出男主是一个“Nerd(呆子)”的性格,但这样稍微有些用力过猛了,只会让人觉得哭笑不得。

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  另外,主角经常会掏出一个录音机,自顾自地说上一些话。但是,这些自言自语的东西,对剧情和解谜似乎并没有多少帮助。虽然这个桥段也能表现出他的性格,但说实话,光从他的穿着打扮和日常行为来看,一个书呆子的形象就已经跃然纸上了,再加上这个,只会显得有些画蛇添足。

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  至于游戏的解谜系统,相对来说则比较简单。把场景里所有能交互的东西全都点个遍,基本上也就找到了破局的办法。当然,后期随着场景的变多,有些时候各个元素之间互相影响,互相串联,也需要你多思考、多记忆,并且在数个场景之间来回穿梭——但总得来讲,这款游戏的解谜并没有什么值得大书特书的亮点。

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  而且,这款游戏的解谜总让我产生一种没有头绪的感觉。你并不是主动去寻找解决问题的办法,而是利用场景里现有的东西,被动地去排列组合,然后去发现游戏制作者安排好的“巧合”。比如你根本想象不到游戏最后需要的一个能量源居然是恰巧坠落在小镇外的一颗陨石,更想象不到一台机器的控制器居然会是一把乐器。正因为你想不到,所以才不会主动去寻找它们,而是先把场景里的东西收集全,然后再根据现有的东西,推断开发者想要你下一步去干什么。

  我知道很多解谜游戏其实都是这么安排的,我也不是在批评这种做法一定就是错误的。但是,它毕竟不符合现实中人们的思维,也很难做得出彩。

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  当然,偶尔也会有那么一两个谜题让我产生兴趣。比如游戏中的矿洞门口,很多人都在这里卡住了,我也是一样。这里实际上要运用到一点历史知识,判断出壁画和文字不同的历史时期,把他们按照时间顺序点亮才能通过。但是,很多人都没有反应过来,看上去很像现代英文字母的拉丁文,实际上比看起来很怪异的日耳曼字符出现得要早,因而弄错了这两个的顺序。

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  不过,这里之所以会让人卡关,还有一个原因可能是中文翻译有些不准确。“Graffito”在游戏中好像被翻译成了“壁画”一类的东西,但实际上这里应该指的是现代的涂鸦,因为它的顺序出现在了最后,而不是靠前的地方。

  游戏中还有一些其他的地方出现了类似的小毛病,比如字幕时间线错乱、选项空白、或者是一些德文的书名没有被翻译等等。虽然大体上来说不会影响你对整个游戏的理解,但偶尔碰到这些Bug还是挺恼人的。这次负责中文本地化的轻语游戏已经注意到了这些问题,而且开发组也在steam的中文公告中表示正在紧急修复,应该很快就能解决。

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结语

  《墨池镇》手工制作的游戏场景令人印象深刻,游戏的背景设定和开头部分也十分引人入胜。然而,后续的故事剧情却随即转入平庸,解谜方面也没有展示出足够亮眼的感觉。如果你喜欢慢节奏的游戏,那么这款不到八小时流程的作品或许可以一试;但如果你对谜题设计的要求比较高,那它应该不会成为你最优先的选择。

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作者:北方凛
音乐摄影类博主
7.3
墨池镇
怪诞小镇
推荐人群:
解谜游戏爱好者
测试平台:PC
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