ROG魔霸5R评测:双A联手,帧数就有

2021-07-26 15:30:53 来源:华硕科技 作者:未知 编辑:柠萌皝 浏览:loading

AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术

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移动端的玩家也好、桌面端的玩家也好,多多少少都会遇到性能不够用的情况,尤其是在高分辨率以及光线追踪技术的加持下,帧数损失会比较厉害。为此AMDFSR围绕最先进的空间放大算法去做开发,这个算法可以通过超高画质的图像边缘进行调整,通过独特的加强像素细节带来卓越的游戏体验,可以在几乎不影响画面的情况下极大地提升游戏性能。

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AMD为FSR提供了多种档位预设,完美的符合各位玩家不同的需求。比如原生帧数49FPS的神陨可以在开启Ultra Quality模式下,做到几乎不损失画质帧数就能提升至78帧,如果你需要更流畅的帧数,甚至可以在性能模式下达到150帧!

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这项技术在4K分辨率下的某些游戏中可以提供多达两倍的帧数表现,提供四个图像质量预设,超过10款游戏引擎及工作室已经在支持FSR技术,超过100款CPU、GPU产品支持FSR技术。

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并且由于是全平台全开源项目,AMD的RX 6000、RX 5000、RX 550 、RX VEGA以及所有内置Radeon显卡的APU甚至是移动端A卡都是可以开启FSR技术的,这将让这项技术更加实用,覆盖面积更广。

我们本次使用了支持光线追踪以及FSR技术的《神陨》进行了帧数对比测试:

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通过之前的FSR详细测试我们知道FSR在开启UQ超级质量模式下的画面几乎与原生一致。

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因此本次的FSR测试分别使用原生画质、开启光追之后的画质以及开启光追以及FSR的情况进行测试。看看在FSR的帮助下,A卡的光追游戏体验如何。

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在1080P默认画质的帧数为92.8帧,而在1080P开启光线追踪以及FSR超级质量的帧数为99.4帧。

通过上面的帧数提升不难看出,FSR在移动端的提升也是相当明显的,而且这项技术由于是开源的,越来越多的游戏正在加入FSR的支持阵营中,相信这项技术的普及速度会继续加快,从而为所有的玩家提供免费的性能提升。

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