谈及更好的充电体验,电池容量和快充功率间的角力向来是考验厂商技术储备的关键项。而ROG这次给出的答卷是6000毫安时电池+65W快充。
ROG 6系列这次在电池上用上了MMT技术,它通过将两块3000毫安时的电池分割在隔板两边,提升总充电功率的同时,阻隔了两块电池在充电散发的热量,平衡了电池容量、充电功率和安全性三者间的关系。
实测0到100充电时长约为41分钟,峰值功率手机端软件读数47.2W,除去内部转换消耗后实际峰值功率约为55w,且维持了10分钟左右,但无奈电池容量实在太大,整体充电速度还有进步空间,希望下代产品能在快充功率上更进一步。
再来说说游戏手机的传统弱项:拍照。
通常情况下,游戏手机的相机基本上都属于“扫码够用”水平,但ROG 6 Pro显然是想要给大家带来一些新意。
它的主摄搭载的是5000万像素的索尼IMX766,这可是很多主打影像的旗舰机型,例如华为P50 Pro、小米12的同款主摄传感器。副摄分别为一颗1300万像素的超广角和一颗500万像素的微距镜头。
实际拍摄中,光线充足场景下的照片颜色质感不错,能够比较准确的还原被摄物体的颜色,整体风格偏向还原自然观感。
但在弱光或复杂的光线环境下,缺乏相机调教经验的弊端逐渐开始显现。
在阴天户外场景中,被摄物体整体涂抹感较强,边缘处理也比较生硬。
在复杂的光线条件,比如天空的还原下,HDR效果也没能发挥IMX766应有的水平。
但得益于骁龙8+Gen1强大的ISP,最高8K 24帧的视频拍摄能力让ROG 6 Pro在视频拍摄上扳回一城 。
总的来说,硬件上的诚意有了,软件算法上还要在后期更新中持续打磨。