一款不错的游戏,有时也会被一些看似很小的问题所拖累,让玩家抓狂,不管游戏多精彩,也不再想拿出来回顾而把它束之高阁。下面这5个最让玩家抓狂的问题,不知道有没有说出你的心声呢。
1.过场动画
这个问题很广泛。如果过场动画处理的非常糟糕,并且出现的频率太过频繁,那么玩家就不会喜欢这样的游戏体验。搞砸过场动画最简单的方法就是在过场动画中加入跳过键。很多玩家都没有太多时间来看完每一个过场动画,如果过场动画太过频繁,那么玩家就会一直使用跳过键,这样就会导致玩家觉得故事不连贯。
2.糟糕的镜头
这可能是游戏问题中最常见的一个了,几乎每个第三人称视角游戏都有一些镜头的问题,比如第一款《鬼泣》或者《忍者龙剑传》,都有着糟糕的镜头控制和镜头角度,有时候玩家会因为这些问题而送命。因为这类问题太过频繁,让我觉得第三人称视角游戏的镜头设计肯定很复杂,但是这并不意味着游戏开发商可以得过且过。如果他们能够成功的处理镜头的控制,就会让本来知道这种游戏中设计镜头的难度的玩家更喜爱这款游戏。