1.2004年4月1日——wow的双头食人魔
在《魔兽世界》公测之前的愚人节那天,暴雪曾宣布了一个非常奇特的职业——双头食人魔,因为它有2个头,这个角色将由2个玩家一起操作。这看起来很难以置信?暴雪却信誓旦旦的称玩家们一定会喜欢的。
是的,当时的新闻原文为“当一个头升级后,他的hp加到食人魔的总hp里。”“界面里你的头像下面是你的同伴,他下线后他操作的头进入睡眠状态。他的职业技能技能变灰。”“两倍的头意味着两倍的快乐。”
不过幸好暴雪没有低估玩家们的智商,玩家们也没高估暴雪的恶搞功力,两个人共同控制一个账号下的游戏角色,显然这一创举还不适合当下的任何网络游戏。
2.2005年4月1日——全世界最长、最重的游戏机
2005年4月1日,日本游戏界曝出“惊天大新闻”,世嘉将会发布全新游戏机“Game Gear50”。据说该产品的竞争对手是任天堂DS,只是这款产品拥有50个屏幕,可称得上是全球最长、最重的游戏机。它长约4.7米、重5.5公斤……
更加搞笑的是官方的言论,他们称玩家可以同时观察49名其他玩家的动向以决定自己的战略。此外,视力不好的高年龄玩家可以让每个屏幕显示一个字以方便阅读文字内容。
原来我一直认为只有欧美的游戏商才会在愚人节发点天马行空的消息跟玩家们卖卖萌,直到日本厂商中了一箭。别的不说,就凭这游戏机的长度,摆在岛国那屁大点的房间中,你还要不要正常生活。
3.2006年4月1日——征途说:我们是免费的!!
在《征途》之前,一般的网游都遵循着靠卖点卡来收费的模式,计时收费,玩家购买在线时间用来升级和打造装备,所有的事情都显得费时费力。但是《征途》却改变了这一收费模式,不但让玩家免费玩游戏,还给玩家发工资,让低级别的玩家也能挣到钱。
史老板凭着超人般的思维能力和对国人消费心理的敏锐把握,成功改变了国内网络游戏的收费机制,从这点上来讲,史老板可以在中国网游史上名垂千古。
但是免费游戏的实质呢?阿里巴巴的CEO马云曾经对“免费”一词有过精辟的解释:免费的东西,才是最贵的东西。其实玩家赚到的都是些小钱,相比花掉的钱简直没法比。
低级别的玩家为什么能获得所谓的“工资”?就是因为游戏的设计者,想要给那些肯花打钱的高级玩家有高高在上的感觉。在游戏里,只要你有钱,你不要花时间打怪,也可以不要升级,系统可以出售高级装备;也可以控制游戏里的大部分系统角色;故意挑起仇恨、战争,这样玩家就会花费大量的金钱来开动国战……
总之,在这个免费的游戏里,有着花钱最疯狂的玩家。总之,这绝对是游戏史上最成功的“愚人节玩笑”。