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永远的“Batman” 《蝙蝠侠》系列十大代表作

2014-05-24 11:31:40 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  作为美国动漫和影视上的经典角色,蝙蝠侠和游戏之间的历史也是源远流长,从1986年的第一款蝙蝠侠改编游戏开始到现在也已经有了近三十年的历史,先后横跨多个主机平台,更不乏公认的经典佳作,具体来说还可以根据来源不同分为原创作、电影改编作和动画改编作三类。

  随着系列电影即将重启,新的蝙蝠侠真人形象率先将在超人电影中亮相,次世代主机新作阿甘骑士也即将推出,眼看又是一轮新的蝙蝠侠热潮,让我们借这个机会来看看国外玩家评选出来的,不同时期蝙蝠侠游戏的十款代表作。

《蝙蝠侠》(Batman,1986年)

  1986年的《蝙蝠侠》同名游戏是第一款系列改编作品,也是原创作品,玩家操作蝙蝠侠在点阵画面构成的3D背景的迷宫里来回移动,寻找指定道具拯救罗宾,以当时的标准来看是一款完成度相当高的游戏,不过因为年代久远,加上登陆的平台都是如MSX这样的“非主流”主机,基本没有在国内玩家心中留下过印象。

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《蝙蝠侠》(Batman,1989年)

  根据1989年蒂姆·波顿执导的首部《蝙蝠侠》电影改编的这款FC游戏应该是国内老玩家最熟悉的一款,毫不夸张地说在当时的FC上也是综合效果极为出色的一款,玩家可以操作蝙蝠侠在建筑之间反复跳跃,独特的“抓墙”系统格外有感觉,三种武器切换也富有乐趣。唯一的问题大概就是难度过高,哪怕可以无限续关,当时能通关,甚至到达最后一面的玩家都屈指可数……

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《蝙蝠侠:小丑归来》(Batman: Return of the Joker,1991年)

  1991年在FC和GB上先后推出的这款蝙蝠侠游戏一般被当时国内玩家俗称为《蝙蝠侠2》,没有改编自电影而是原创剧情。玩家要面对脱逃小丑设计的各个关卡,击败敌人。游戏在画面效果上进一步提升,甚至被不少玩家誉为FC最强画面,可选用的武器也有增加,同时允许使用选关密码,不过难度上依然不低。

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《蝙蝠侠和罗宾的冒险》(The Adventures of Batman & Robin,1994年)

  先后在SFC和MD上推出的这款蝙蝠侠游戏改编自当时的连载漫画版,由Konami开发。玩家可以操作蝙蝠侠和罗宾两个角色,也可以合作通关,MD版的画面效果尤其出色,采用了大量缩放特写且同时保持游戏的流畅性,里面的3种火力的变化和升级恰到好处。不过缺点是游戏流程过长,且敌人趋向单一化容易厌倦。

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