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游戏产业重大变革 20年前的今天业界大事件

2014-06-28 19:35:06 来源:网易 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  从1994到2014,整整二十年的时间足以让一代人成长起来,甚至结婚生子,当初的玩家也许依然紧跟最新潮流,也许已经远离游戏丧失了热情,当然也可能在日常中平稳度过,偶尔怀旧,偶尔关心。而历史上的1994年正是游戏产业变革的一年,有太多事情都在这一年里发生,不少名字都足以让我们特别记住。

硬件主机方面

  1994年,日本的游戏机市场即将迎来新一轮的洗牌战争,依然如日中天的任天堂并不把持续挑战他们的世嘉放在眼里,更不曾预料拒绝和索尼合作会诞生自己将来最强大的敌人,那一年先后共有六台新主机问世,万代的PLAYDIA,NEC的PC-FX,雅达利的美洲虎Jaguar64,而在1994年3月20日,松下公司与3DO合作推出的REAL-3DO登陆日本,拉开了32位主机的时代。而在年底,两个压轴的名字先后问世了,世嘉的SEGA Saturn诞生于11月22日,索尼的Play Station则在12月3日登场。

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  1994年,FC主机已经诞生十一年,即将完成历史使命,而这一年在上面也推出了最后的游戏列表,其中6月24日的《冒险岛4》正是官方记录中的最后一款FC游戏。

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  1994年,MD主机尽管也即将被接下来的SS所取代,但世嘉依然竭尽所能的在上面推出大量作品,国内不少玩家熟悉的《大航海时代2》、《梦幻模拟战2》、《怒之铁拳3》、《幽游白书魔强统一战》等MD上作品同样在这一年里相继诞生。

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