每一款游戏的上市都伴随着上百个被淘汰的点子和概念,有时候受限于投资、人员和市场等多方面因素,有些很好的游戏概念最终都没有制作成功。
有些时候开发商都已经开始制作了,有一些甚至都已经有了先行版,也制作了预告片段,最后也惨遭腰斩,游戏无法发售,遗憾的不仅是游戏的制作人员,还有那些从得知制作就开始期待的玩家,今天来看看十款有创意有潜力但最终没有发行的游戏。
10.《煤气灯下的哥谭市》(Gotham By Gaslight)
开发商:Day 1工作室
游戏概念:维多利亚时代风格的蝙蝠侠
《煤气灯下的哥谭市》本来是一部衍生漫画小说,把蝙蝠侠的故事背景设定在了十八世纪末期的伦敦,在英国传奇色彩最为丰富的维多利亚时代,披着骑士披风的蝙蝠侠对战历史上谜一样的连环杀手,开膛手杰克。
这是一个很吸引人的创意,Day 1工作室本来打算将这个故事制作成游戏,也发布了令人印象深刻的游戏样本,样本中可以看到光线忽闪的精致路灯和雾气弥漫的街道,众多蝙蝠侠粉丝都在期待这个游戏,可惜的是,游戏发行方似乎对此并不感兴趣,最终Arkham终止了这一项目。
9.《大逃亡3》(The Getaway 3)
开发商:索尼
游戏概念:打开伦敦犯罪世界的大门
英国的玩家可能对《大逃亡》这个系列游戏比较熟悉,前两部都是以伦敦城为背景上演的犯罪故事,听上去和《侠盗猎车手》有点像,不过这一部感觉过去更为真实,更为细致。
因为前作有着很好的口碑和销量,许多玩家都很期待将会登陆PS3的续作,前期放出的试水图片上能看到几乎是从照片上复制下来的伦敦广场。遗憾的是,到了2008年,制作公司表示这个项目被取消了,但是之后又有消息说只是“暂停”一年,现在只能祈祷它能成为PS4的独占游戏了。