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分分钟逼死强迫症患者!那些反人类的游戏设定

2014-12-06 14:06:27 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

敌人等级随主角等级上升

  这个机制在游戏性上来说是绝对重要的一个创举,这样会让一款游戏的生涯长度无限延长,因为不管你等级再怎么高,也总有比你强的敌人,当然当你等级低的时候,也不会因为敌人太过强大而想放弃游戏。

  像《上古卷轴:天际》和《死亡岛》就是这个机制的两个例子。好用是好用,但是这个机制同样从道理上解释不通。敌人的等级什么的应该是一开始就固定的,难道你在练级的时候敌人们也在刷怪练级?

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