26.怪物猎人4G 销量550万
GT5虽然素质超一流,不过我还是烂尾了,这种类型的游戏最容易这样,不过刚上手时体验绝对不是吹得,说难度大,上手难估计是看见那个复杂精密的游戏系统了吧,别说,我看见时也有点晕了。冷饭技术哪家好,日本东京找卡婊,现在的卡普空好像陷入重置,炒饭的怪圈,也难怪人家品牌多,怎么炒都有人吃。
怪物猎人系列现在就是炒饭佼佼者,怎么炒都有人买账,猛汉出了无数作品,每一部都是大卖几百万,也难怪卡表炒到手软也得炒。不过就游戏而言,素质绝对是这几年日式动作游戏的最高峰,猛汉系列向来是卖游戏性的(请无视3DS感人的画面),只会越做越好,说道集大成者,当然是最近的猛汉4G。这里补充一下,有的人会说3代,3G,3P什么的最好,我也知道各位基本是从PSP入坑猛汉,有PSP情节,不过这里说新不说旧,也不针对平台(好多人因为猛汉4的3DS独占不爽),怪物猎人这几年一直保持高水准,这没啥可黑的,所以用 怪物猎人4G 作为代表也没什么不妥。
25.行尸走肉 销量900万
可以说是本世代剧情互动结合的最好的游戏,剧情党必备,各榜单也是高分不断,不过作为游戏来说,还是了最重要的娱乐游戏性,排太高不公平。操作简单,剧情大家体验下就知道为啥神了,虽说途中的各种选择会影响结果,不过我玩下来发现也没啥大影响,也就死的人不一样,结果还是有点虐的
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