7.冈本吉起
“我永远不会再开发主机游戏”
“我对此一无所知,因为我完全脱离了主机游戏开发圈,我也永远不会再开发主机游戏。”在被问到如何看待日本主机游戏市场萎缩的现状时,原卡普空常务董事,《街头霸王2》制作人冈本吉起如此表示。
这位创造了格斗游戏历史奠基之作的著名游戏制作人在2003年离开卡普空后创建了游戏公司——游戏共和国并自任社长,在开发了两款“源氏”作品之后的2011年公司倒闭关门,而冈本吉起则一度消失在大众视线之内。直到冈本吉起加入日本社交网络巨头Mixi并带领团队创作了2014年iOS大作《怪物弹珠》之后,这位曾经的主机游戏坚定的拥护者以一个全新面貌重返业界。关于《怪物弹珠》创造的营销奇迹已经不用多做介绍,而这款开发周期不足主机大作一半,研发经费只有主机大作零头,但是盈利丝毫不次于3A大作甚至还有超越之势的手机游戏的成功又会让多少原主机游戏制作人“下水”游向手游蓝海呢?
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