10、《认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)》
这个游戏是采用网页游戏常用的3D引擎Unity,风格比较独特。
故事的女主角Erica Reed是一名侦探,她拥有一种通过接触可以感知物品或人物过去一段时间发生的事或经历的场景,这项能力能大大有助于她侦破案件。在一次案件中,她遇上了一个残忍的罪犯,这个罪犯每次都绑架二个至亲中的一个,用被绑架者的生命威胁另一个人前来营救,然后在受害者身边设下凶狠的陷阱,利用亲人间的不离不弃让营救者被陷阱残害,最终在二人都无法自救的情况下杀害二人,将这个场面留给警方。Erica Reed的弟弟在此案中被绑架,虽然最终她破除了陷阱,但弟弟还是不幸遇难了,而犯罪者也似乎死了。
二年以后,这名凶犯又再次现身。
这个游戏和之前点击类冒险游戏的气氛有所不同,从一开始就弥漫着一股惊悚的气氛,游戏镜头也不乏血腥残忍,但剧情足够吸引力,紧张悬疑的气氛很足,加上很多侦破和线索的游戏内容,能吸引玩家一点点追寻下去。另有一个特点是,主角的“看见过去”的超能力用来穿针引线,去伪存真,让故事的悬疑感倍增。
但这个游戏也有不爽的地方,这个应该是引擎问题,一是虽然有些时候角色的棱角和表情很适合气氛,但很多时候,人物动作都有些生硬,二是游戏的对话没法跳过,尼玛啊,所有对话都要一个个字等他们念完,有时候几行字几秒看完了,还要等他慢慢念.....看看上面所有对话和动作都可以一键跳过的Daedalic的游戏,差距明显啊。
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