曾几何时,电子游戏的类型都相当单纯。《1944》就是STG,《恶魔城》就是ACT,《俄罗斯方块》就是PUZ……而现在,要为一款游戏单纯的定性可不是一件容易的事,因为它们往往结合了复数个游戏类型。例如最近的大作《巫师3》,你已经很难说清楚它究竟算是动作游戏还是角色扮演了。
今天我们来讨论那些“促成某种复合型游戏类型诞生”以至于为后世带来极大影响的名作。是它们,让曾经单纯的游戏类型变得不再单纯。
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